NINJIN社、2026年春の競馬シーズンリリースを目指し、独自のAI予想機能およびトークンエコノミー構想を発表 〜アプリ名称を「オシウマ・ダービー・ブラッド」へ刷新、構想の実現に向けた開発資金の調達も進行中〜

NINJIN株式会社(本社:東京都渋谷区、代表取締役:吉田安寛、以下『NINJIN社』)は、競馬ファン向けコミュニティアプリ『オシウマチャンネル』の名称を『オシウマ・ダービー・ブラッド(以下「ダビブラ」)』へ刷新するとともに、新しい競馬予想体験を提供する『パーソナライズドAI予想キャラクター』の導入構想を発表いたします。また、同構想と並行して、NINJIN社の株主であり、ブロックチェーン領域において豊富な実績を有するdouble jump.tokyo株式会社(本社:東京都新宿区、代表取締役:上野広伸・松谷幸紀、以下「DJT社」)と連携し、Web3技術を活用した『トークンエコノミー』構想についても検討を開始しました。これに伴い、両社は本構想の推進に向けた基本合意書を締結したことをお知らせいたします。なお、NINJIN社では、これらの構想の実現に向けて開発資金の調達にも着手しており、今後さらに取り組みを加速させてまいります。

『パーソナライズドAI予想キャラクター』導入構想について

近年、競馬ファンの人口は着実に増加し、年齢や性別の多様化が進む中で、その楽しみ方も大きく変化しています。NINJIN社は、こうした時代の変化に対応すべく、AIを活用した新機能『パーソナライズドAI予想キャラクター』のアプリ導入を構想しています。
すでに競馬予想の分野ではAI技術を用いたサービスが存在しますが、従来型のAI予想は、主に過去のレース結果などに基づいた確率的な予想の提示にとどまっています。NINJIN社が構想する『パーソナライズドAI予想キャラクター』は、血統派、展開派、データ派、騎手派など、ユーザーごとの予想スタイルや思考パターンを学習し、自分の好みに応じた予想を提供する、“分身型”のAIキャラクターです。たとえば、展開重視のユーザーには、その傾向を踏まえたアドバイスを行うなど、従来にはないパーソナライズドな体験を実現します。さらに、AIキャラクターはユーザーの入力や予想結果に応じて成長していく育成型の仕組みを備えており、この“育成×予想”の融合によって、単なる情報提供にとどまらない、ゲーム性や愛着のある全く新しい予想体験を生み出します。また、初心者にとっては、複雑な競馬予想の世界をやさしくナビゲートしてくれる存在として機能し、競馬人口の裾野拡大や新規ファン層の獲得にもつながるものと考えています。
NINJIN社は2026年春の競馬シーズンでの導入を目指し、本構想の実現に向けた検討を本格化させて参ります。

DJT社と基本合意、『トークンエコノミー』構想の共同検討を開始

NINJIN社はこのたび、DJT社との間で基本合意書を締結し、Web3技術を活用した『トークンエコノミー』構想の検討を開始いたします。
DJT社は、セガの人気IP『三国志大戦』のライセンスを受けたブロックチェーンゲーム『魁 三国志大戦』を開発・運営しており、同ゲームで使用されるゲーム内通貨「SGC」トークンが、2025年6月13日にBinance Alphaを含む海外大手10取引所へ上場を果たしています。こうした実績を背景に、Web3領域における技術力・信頼性を国内外で確立しています。 今回の構想では、ユーザーのコミュニティ内における活動や貢献度に応じて「オシウマトークン(仮称)」を発行し、ファン活動の可視化とインセンティブ化を実現することを目指しています。まずは、安全で信頼性の高いトークン発行・管理の基盤整備と、競馬をより能動的に楽しむための新たな体験設計の検証に取り組んで参ります。
また将来的には、現在構想中の『パーソナライズドAI予想キャラクター』機能との連携をはじめ、競走馬への共同投資や引退馬支援、牧場運営への貢献といった、ファンがより直接的に競馬産業に関われるエコシステムの構築も視野に入れています。
DJT社との強固なパートナーシップのもと、NINJIN社は競馬ファンの体験価値を一層高める、新たなチャレンジを推進してまいります。

【関係者コメント】
NINJIN株式会社 代表取締役 吉田 安寛

「この度、Web3領域のトップランナーであるdouble jump.tokyo様と提携できたことを大変心強く思います。これにより、私たちが温めてきたAI予想やトークンエコノミーといった構想の実現が大きく加速します。単なる予想ツールやポイントシステムに留まらず、ファンが競馬や馬たちとより深く、持続的に関われる仕組みを構築し、『馬と人が共存できる日本』というビジョンを実現するため、2026年春の競馬シーズンでのリリースを目指し全力で開発を進めてまいります。」

double jump.tokyo株式会社 代表取締役 上野 広伸氏
「NINJIN様の『馬と人が共存できる日本』という素晴らしいビジョンと、それを実現するための構想に深く共感し、この度の提携に至りました。当社のWeb3技術とこれまでの知見を提供することで、AI予想との連携を見据えた、トークンエコノミクスという先進的な取り組みを強力にサポートできると確信しています。NINJIN様が、競馬ファンと産業、そして馬たちを繋ぐ、未来への架け橋となることを楽しみにしています。」

次なる競馬体験のステージへ──『オシウマ・ダービー・ブラッド(ダビブラ)』としてアプリ名称を刷新

NINJIN社は、これまで競馬のロマンを重視したファン体験を育んできたアプリ『オシウマチャンネル』を、新構想発表にあわせて『オシウマ・ダービー・ブラッド(通称:ダビブラ)』へと名称を刷新いたします。
新名称には、「推し馬(オシ)」への深い愛情、世代を超えて紡がれる育成ドラマである「血統(ブラッド)」、そしてすべてのホースマンが憧れる「ダービー」の頂点を目指すという、三つの要素が込められています。これまで築いてきた世界観を継承しながら、より本格的で多層的な競馬体験へと進化する意志を、この名称に込めました。
今後NINJIN社は、『パーソナライズドAI予想キャラクター』や『トークンエコノミー』といった構想を軸に、予想の奥深さや育成の楽しさ、ファン同士の共創といった多角的なアプローチで、競馬の新しい魅力を発信してまいります。
『ダビブラ』は、従来のファン体験を大切にしつつ、予想やデータ分析にこだわるコア層、そしてこれから競馬に触れるビギナー層までを包み込む、より開かれた競馬コミュニティへと進化していきます。そして私たちは、この取り組みを通じて、NINJIN社が掲げるビジョン「馬と人が共存できる日本」の実現を、これまで以上に力強く推し進めてまいります。

『ダビブラ』について

『ダビブラ』は、競⾺予想・育成・レースバトルなど、競⾺をテーマに多彩な遊び⽅が楽しめるゲームアプリです。さらに、ファン同⼠で予想を共有したり、⾺にまつわる話題で語り合ったりと、情報交換や交流も楽しめるコミュニティ機能が備わっています。開発には往年の名作競馬ゲームに携わったクリエイターも参加し、ベテランファンにも、これから競馬を知る方にも「推し馬と出会う場」を提供しています。YouTubeチャンネル『yossyのオシウマチャンネル』とも連動し、コンテンツ拡張を続けています。

アプリ名: オシウマ・ダービー・ブラッド
提供元: NINJIN株式会社
公式サイト: https://ninjin.fun/
対応端末:
•iOS(https://apps.apple.com/jp/app/id6544788232
•Android(https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ninjin.oshiumachan
•Web(https://oshiumachan.com/
利用料金:基本プレイ無料(一部機能・アイテム課金あり)

会社概要

【NINJIN株式会社】
NINJIN社は、「馬と人が共存できる日本」をビジョンに掲げ、テクノロジーを活用して競馬産業の持続的な発展と、馬を取り巻く環境の向上に貢献することを目指しています。『オシウマ・ダービー・ブラッド』を通じて、ファン、馬、そして競馬に関わる全ての人々にとってより良い未来を創造してまいります。
会社名:NINJIN株式会社
所在地:東京都渋谷区東一丁目26番30号
代表者:代表取締役 吉田安寛
設立: 2018年2月
事業内容:IP を用いたゲーム及びデジタルコンテンツ等のプロデュース事業
URL:https://ninjin.fun/

【double jump.tokyo株式会社】
NFT・ブロックチェーンゲーム専業開発会社として、2018 年に設⽴。「魁 三国志大戦」「My Crypto Heroes」「BRAVE FRONTIER HEROES」などのブロックチェーンゲーム開発や、⽇本を代表するゲーム開発会社と共同ゲーム開発に取り組む。ゲーム特化型ブロックチェーンOasysのメインディベロッパーとして開発に携わり、OasysのL2である「HOME Verse」運営を行っています。ゲームに限らず、独自ブロックチェーン(Verse)の構築支援や、Web3事業者が複数人で秘密鍵を管理できるビジネス向けNFT管理サービス「N Suite」も提供。また、「Oasys Passport」開発運用で培うノウハウを中心に、ウォレット開発支援事業も実施。ワンストップで即座にウォレット事業を展開できるOEM開発やユーザー体験を高めるAPI群の一括提供を行なっています。
会社名:double jump.tokyo株式会社
所在地:東京都新宿区西新宿二丁目1番1号
代表者:代表取締役 上野広伸・松谷幸紀
設立: 2018年4月
事業内容:ブロックチェーン技術を用いたゲーム及びアセットの開発・運営・販売
URL:https://www.doublejump.tokyo/

オシウマチャンネル、⽇本ダービー当⽇の『サンスポ』に特集記事掲載〜週刊 Gallop 公認イベント『第 1 回 Gallop 杯』開催決定〜オシウマチャンネル、⽇本ダービー当⽇の『サンスポ』に特集記事掲載

NINJIN 株式会社(本社:東京都渋⾕区、代表取締役:吉⽥安寛、以下『NINJIN 社』)は、2025 年 6⽉ 1 ⽇(⽇)に開催された『第 92 回 ⽇本ダービー(G1)』に合わせ、発⾏部数合計 121 万部を誇る競⾺メディア『サンケイスポーツ』(以下『サンスポ』)および競⾺専⾨誌『Gallop』(6 ⽉ 9 ⽇号掲載予定)にて、NINJIN 社が展開する競⾺コミュニティアプリ『オシウマチャンネル』の特集記事が掲載されたことをお知らせいたします。
今回の掲載を記念し、2025 年 6 ⽉ 29 ⽇(⽇)には、アプリ内にて週刊 Gallop 公認イベント『第 1 回Gallop 杯』の開催が決定。着順に応じてアプリ内報酬に加え、Gallop オリジナル賞品等がもらえる特別企画を実施いたします。
NINJIN 社は今後も、“競⾺ロマン派”と呼ばれる熱⼼なファン層との接点を広げながら、「⾺と⼈が共存できる⽇本」の実現に向けて、次世代の競⾺エンターテインメントの創出を⽬指してまいります。

週刊 Gallop 名物記者・和⽥稔夫⽒と “競⾺バカ”社⻑が語る、オシウマチャンネルの魅⼒とは

今回の紙⾯では、週刊 Gallop の名物記者・和⽥稔夫⽒が『オシウマチャンネル』を実際に体験。「次世代型のゲーミング SNS として⼤きな可能性を感じずにはいられない」と⾼い評価をいただきました。また、アプリの特⻑や楽しみ⽅についても、競⾺ファン⽬線で初⼼者にも分かりやすくご紹介いただいております。さらに、同紙には『yossy の競⾺バカ史〜サラリーマン⾺主になるまで〜』と題した、代表・吉⽥(通称yossy)の半⽣インタビューも同時に掲載。オグリキャップに魅せられた少年時代から、ゲーム業界でのキャリア、⼀⼝⾺主としての挑戦、さらにはセレクトセールでの⾺購⼊に⾄るまで、30 年以上競⾺とともに歩んできた熱いストーリーが描かれています。このような“リアルな競⾺愛”に触れていただくことで、競⾺に夢を重ねてきた“競⾺ロマン派”の皆さまに『オシウマチャンネル』の世界観や想いが⾃然と伝わる内容となっています。特集記事は『サンスポ』の WEB 版にも掲載されておりますので、ぜひご覧ください。

▼サンスポ WEB 版 URL
https://www.sanspo.com/article/20250601-LI54C4WQHJHOLMO7EJAYHIZDAY/

週刊 Gallop 公認イベント『第 1 回 Gallop 杯』の開催決定!

『サンスポ』および『週刊 Gallop』への紙⾯掲載を記念し、2025 年 6 ⽉ 29 ⽇(⽇)に『オシウマチャンネル』内で特別イベント『第 1 回 Gallop 杯』の開催が決定しました。本イベントは、週刊 Gallop を発⾏する産経新聞社の本社所在地である『⼤⼿町』にちなんで、架空の競⾺場『皇居前競⾺場 芝 2400m(GI)』を舞台に⾏われる、週刊 Gallop 公認の公式⼤会です。プレイヤーは⾃分の“オシウマ”でエントリーし、リアルタイムで他ユーザーと着順を競い合います。順位に応じて、ゲーム内で使える『ウマカード』や、Gallop オリジナル賞品等がもらえる特別企画も実施予定です。

▼週刊 Gallop 公認!競⾺ファン頂上決戦『第 1 回 Gallop 杯』詳細

  • 開催⽇:2025 年 6 ⽉ 29 ⽇(⽇)
  • 会場:皇居前競⾺場 芝 2400m(G1)
  • エントリー期間:6 ⽉ 23 ⽇(⽉)21:00〜6 ⽉ 29 ⽇(⽇)15:00
  • 報酬:着順に応じてゲーム内報酬『ウマカード』のほか Gallop オリジナル賞品など

アプリ『オシウマチャンネル』について

『オシウマチャンネル』は、競⾺ファン同⼠がリアルタイムでレースを楽しみながら、推し⾺(=オシウマ)を通じてつながる“共感型”の競⾺コミュニティアプリです。レース中の着順予想に加えて、⾃分だけの⾎統を育てる機能や、ファン同⼠の SNS 的交流機能など、ゲームと競⾺カルチャーが融合した体験が特徴です。今後は、AI など最新のテクノロジーを活⽤した新機能の実装も視野に⼊れ、継続的なアップデートを予定しています。

  • アプリ名: オシウマチャンネル
  • 提供元: NINJIN 株式会社
  • 公式サイト: https://ninjin.fun/
  • 対応端末:
  • iOS(https://apps.apple.com/jp/app/id6544788232)
  • Android(https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ninjin.oshiumachan)
  • Web(https://oshiumachan.com/)
  • 利⽤料⾦:基本プレイ無料(⼀部機能・アイテム課⾦あり)

会社概要

【NINJIN 株式会社について】
NINJIN 社は、『⾺と⼈が共存できる⽇本』をビジョンに掲げ、テクノロジーを活⽤して競⾺産業の持続的な発展と、⾺を取り巻く環境の向上に貢献することを⽬指しています。オシウマチャンネルを通じて、ファン、⾺、そして競⾺に関わる全ての⼈々にとってより良い未来を創造してまいります。

会社名 :NINJIN株式会社 https://ninjin.fun/
代表者 :代表取締役 吉田安寛
所在地 :東京都渋谷区東一丁目26番30号
設立 :2018年2月
事業内容 :IP を用いたゲーム及びデジタルコンテンツ等のプロデュース事業

ゲーミングSNS『オシウマチャンネル』、数十万人が親しむ”POG”機能を本格実装!〜『オシウマPOG』で1万人の”推し活”熱量が急拡大〜

NINJIN株式会社(本社:東京都渋谷区、代表取締役:吉田 安寛)は、競馬ファン向けゲーミングSNS『オシウマチャンネル』(以下『オシウマアプリ』)にて、ユーザー参加型の新機能『オシウマPOG』の本格提供を開始しました。『オシウマPOG』は、実在の競走馬を“仮想の持ち馬”として指名し、成長やレース結果を他ユーザーと共有しながら競い合う、ファン参加型の予測・応援コンテンツです。数十万人規模が参加する「POG(ペーパーオーナーゲーム)」文化を背景に、これをより戦略的かつソーシャルに楽しめる形でアプリ上に再構築しました。アプリ内SNSと連動したこの機能は、レース前後の感情共有を通じてユーザーの継続率を高めるとともに、熱量の高いコミュニティ形成にも寄与します。初回対応となった2025年のドバイワールドカップデーでは、深夜帯にもかかわらず活発な投稿が相次ぎ、エンゲージメントの向上が確認されました。、「桜花賞(G1)」をはじめとする国内主要レースへの対応や、追加機能の開発を通じて、さらなる利用者拡大とアクティブ率の最大化を図ってまいります。

コミュニティで“推し馬”を応援する共体験が、観戦体験の熱量とエンゲージメントを加速

『オシウマアプリ』最大の特長は、多くの競馬ファンが集い、タイムライン上で“推し馬”への想いを共有できるコミュニティ機能にあります。

新たに実装されたPOG機能とSNSが連動することで、ユーザーは異なる場所にいながらも、レースの緊張や感動をリアルタイムで共有し、一喜一憂の“共体験”として楽しむことが可能になりました。単なる結果確認にとどまらず、応援の過程そのものが体験価値となることで、ユーザーのエンゲージメント向上にもつながっています。

共感と競争が生む熱量は、単なるゲームの枠を超え、ファン同士の交流・共創文化へと進化。オシウマPOGは、競馬を“みんなで育てる”時代の象徴的なサービスとなることを目指しています。

▼実際のユーザーからのメッセージ

新機能『オシウマPOG』とは

POG(ペーパーオーナーゲーム)とは、実在する2歳馬などの若駒を“仮想の馬主”として指名し、その後の成績を仲間と競い合うゲーム形式の遊びです。 競馬ファンの中では長年親しまれており、近年ではWebやSNS上で数十万人規模のファンが楽しむ文化へと広がりを見せています。今回、『オシウマPOG』ではこのPOGをアプリ上で“よりリアルに、より戦略的に、よりソーシャルに”楽しめるよう全現役馬を対象に再設計。指名した実名競走馬の成績に応じてリアルタイムでポイントを獲得できるほか、アプリ内通貨への還元や、1万人規模のコミュニティとの共体験も融合した、これまでにない「育てて・応援して・語り合える」POG体験を実現しました。

『オシウマアプリ』とは

『オシウマアプリ』は、競⾺ゲームと SNS を融合させた「ゲーミング SNS」として 2024 年 10 ⽉に誕⽣。開発には往年の名作競⾺ゲームに携わったクリエイターも参加し、ベテランファンにも、これから競⾺を知る⽅にも「推し⾺と出会う場」を提供しています。YouTube チャンネル『yossy のオシウマチャンネル』とも連動し、コンテンツ拡張を続けています。

▼アプリ概要
対応端末:
・iOS(https://apps.apple.com/jp/app/id6544788232
・Android(https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ninjin.oshiumachan
・Web(https://oshiumachan.com/
利⽤料⾦:基本プレイ無料(⼀部アイテム課⾦制)

競⾛⾺ファンに愛される場を提供したい-私たち NINJIN 社の想い

私たちは「競⾺」というスポーツの魅⼒をより多くの⼈々に知ってもらうとともに、愛⾺や歴史ある名⾺たちとの絆を深く感じていただけるよう 2020 年に YouTube『yossy のオシウマチャンネル』を開設し、2024 年 10 ⽉に競⾺エンターテインメントアプリ『オシウマアプリ』をリリースしました。
『オシウマアプリ』は、競⾺ファンにとって単なる「情報収集」の枠を超え、競⾛⾺やレースへの関与と楽しみを⼀層深めるために誕⽣したアプリです。本アプリには、往年の競⾺ゲームファンなら誰もが知る競⾺ゲームの開発者も参画し、かつて表現しきれなかった競⾛⾺への愛を「ファンの皆様に新たな価値と出会いの場」として提供すべく開発を進めてまいりました。さらに、これまでの競⾺ゲームに馴染みのない⽅でも気軽に楽しめるよう配慮しています。
競⾛⾺への愛情を込めて作り上げた YouTube チャンネルとアプリを通じ、ファンの皆様が思い思いの推し⾺とともに、仲間との交流を楽しみながら競⾺の魅⼒を再発⾒していただければ幸いです。

▼YouTube コミュニティ『 yossy のオシウマチャンネル』
https://www.youtube.com/@oshiuma

会社概要

会社名 :NINJIN株式会社 https://ninjin.fun/
代表者 :代表取締役 吉田安寛
所在地 :東京都渋谷区東一丁目26番30号
設立 :2018年2月
事業内容 :IP を用いたゲーム及びデジタルコンテンツ等のプロデュース事業

ゲーミング SNS『オシウマチャンネル』1 万⼈の“推し活”が熱狂する POG 機能を 4 ⽉より開始

〜リアル競⾺×コミュニティで「推し⾺」を育てる新体験を提供〜

NINJIN 株式会社(本社:同、代表取締役:吉⽥ 安寛)は、競⾺ファン向けゲーミング SNS『オシウマチャンネル』(以下『オシウマアプリ』)にて、2025 年 4 ⽉より新機能『オシウマ POG』を提供開始いたします。
POG(ペーパーオーナーゲーム)とは、実在する 2 歳⾺などの若駒を“仮想の⾺主”として指名し、その後の成績を仲間と競い合うゲーム形式の遊びです。 競⾺ファンの中では⻑年親しまれており、近年では Web や SNS 上で数⼗万⼈規模のファンが楽しむ⽂化へと広がりを⾒せています。今回、『オシウマ POG』ではこの POG をアプリ上で“よりリアルに、より戦略的に、よりソーシャルに”楽しめるよう再設計。指名した実名競⾛⾺の成績に応じてリアルタイムでポイントを獲得できるほか、アプリ内通貨への還元や、1 万⼈規模のコミュニティとの共体験も融合した、これまでにない「育てて・応援して・語り合える」POG 体験を実現しました。
さらに、新機能導⼊に合わせ、本格的な広告展開も同時に実施し、新規ユーザーの獲得と『オシウマアプリ』の認知度拡⼤を積極的に推進してまいります。

新機能『オシウマ POG』の主な特徴と遊び⽅

・仮想の⾺主になって最⼤ 12 頭を指名
中央競⾺(JRA)を中⼼に、地⽅交流重賞や指定の海外レースも対象。レース結果に応じてポイントを獲得。

・リアルな反映で競⾺を“体験”する
⼊着賞⾦の 1 万分の 1 がポイントとして加算。レース結果はリアルタイムに反映され、臨場感と戦略性が⾼まる。

・価格変動する指名⾺、戦略の妙が試される
各⾺には“価格”が設定され、週ごとに変動。出⾛予定や⾺の調⼦を⾒極めて、指名のタイミングを戦略的に判断。

・アプリ内通貨「マドル」への還元
獲得ポイントの 1/10 がアプリ内通貨として返還され、アイテム購⼊やサービス利⽤に活⽤可能。

・春期開催スケジュール(2025 年)
4 ⽉ 5 ⽇〜6 ⽉ 15 ⽇の期間中に「総合」「1 着回数」「出⾛回数」「連対率」の 4 部⾨でランキングを実施。上位にはボーナスポイントも!

SNS で“仲間と育てる推し⾺体験”がさらに進化

『オシウマアプリ』最⼤の特⻑は、1 万⼈以上の競⾺ファンが集う“推し活 SNS”としてのコミュニティ機能です。POG 機能とタイムラインが連動することで、ユーザーは
「俺の推し、今⽇デビュー戦!頼むぞ!」
「この⾺、指名して正解だったわ〜」
「次⾛どうする?ローテ悩む…」
といったリアルタイムの声を共有しながら、まるで競⾺部活のような⼀体感で推し⾺を応援できます。共感と競争が⽣む熱量は、単なるゲームの枠を超え、ファン同⼠の交流・共創⽂化へと進化。オシウマ POG は、競⾺を“みんなで育てる”時代の象徴的なサービスとなることを⽬指しています。

『オシウマアプリ』とは

『オシウマアプリ』は、競⾺ゲームと SNS を融合させた「ゲーミング SNS」として 2024 年 10 ⽉に誕⽣。開発には往年の名作競⾺ゲームに携わったクリエイターも参加し、ベテランファンにも、これから競⾺を知る⽅にも「推し⾺と出会う場」を提供しています。YouTube チャンネル『yossy のオシウマチャンネル』とも連動し、コンテンツ拡張を続けています。

▼アプリ概要
対応端末:
・iOS(https://apps.apple.com/jp/app/id6544788232
・Android(https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ninjin.oshiumachan
・Web(https://oshiumachan.com/
利⽤料⾦:基本プレイ無料(⼀部アイテム課⾦制)

競⾛⾺ファンに愛される場を提供したい-私たち NINJIN 社の想い

私たちは「競⾺」というスポーツの魅⼒をより多くの⼈々に知ってもらうとともに、愛⾺や歴史ある名⾺たちとの絆を深く感じていただけるよう 2020 年に YouTube『yossy のオシウマチャンネル』を開設し、2024 年 10 ⽉に競⾺エンターテインメントアプリ『オシウマアプリ』をリリースしました。
『オシウマアプリ』は、競⾺ファンにとって単なる「情報収集」の枠を超え、競⾛⾺やレースへの関与と楽しみを⼀層深めるために誕⽣したアプリです。本アプリには、往年の競⾺ゲームファンなら誰もが知る競⾺ゲームの開発者も参画し、かつて表現しきれなかった競⾛⾺への愛を「ファンの皆様に新たな価値と出会いの場」として提供すべく開発を進めてまいりました。さらに、これまでの競⾺ゲームに馴染みのない⽅でも気軽に楽しめるよう配慮しています。
競⾛⾺への愛情を込めて作り上げた YouTube チャンネルとアプリを通じ、ファンの皆様が思い思いの推し⾺とともに、仲間との交流を楽しみながら競⾺の魅⼒を再発⾒していただければ幸いです。

▼YouTube コミュニティ『 yossy のオシウマチャンネル』
https://www.youtube.com/@oshiuma

会社概要

会社名 :NINJIN株式会社 https://ninjin.fun/
代表者 :代表取締役 吉田安寛
所在地 :東京都港区六本⽊ 6-8-10 STEP 六本⽊ 4 階
設立 :2018年2月
事業内容 :IP を用いたゲーム及びデジタルコンテンツ等のプロデュース事業

競馬ファンをつなぐ次世代型インタラクティブ体験、ゲーミングSNS『オシウマチャンネル』が累計1万ダウンロード達成!

〜YouTube登録者数も1ヶ月で3倍に急増、活性化するコミュニティが急成長を牽引〜

NINJIN株式会社(本社:東京都港区、代表取締役:吉田安寛)が提供する競馬ファン向け次世代型スマートフォンアプリ『オシウマチャンネル』(以下『オシウマアプリ』)が、累計1万ダウンロードを達成しました。本アプリは、自社オリジナルIPを活用し、ゲームとSNSを連動した次世代型インタラクティブ体験を提供する「ゲーミングSNS」として、競馬ファンにこれまでにない「参加型エンターテインメント」を提供しています。競走馬の育成やリアルタイム交流を可能にするこの革新的なオシウマアプリは、ローンチ以来、YouTube公式チャンネル「yossyのオシウマチャンネル」を軸としたデジタルマーケティング戦略とアプリ内コミュニティの活性化によって急成長を遂げています。

YouTubeチャンネルの登録者数がアプリローンチ後に1ヶ月で1万人から3万人へ3倍に急増した背景には、競走馬の感動的なエピソードを描いた動画や『オシウマアプリ』と連動した企画の成功があります。このYouTubeからアプリへのスムーズな移行により、新規ユーザー獲得と既存ユーザーのエンゲージメント向上を実現しました。また、アプリ内のタイムライン機能が競馬ファン同士の交流を深め、コミュニティの活性化がさらなる成長を牽引しています。

今後は、株主であるdouble jump.tokyo株式会社の先進的な技術力を活かした、ブロックチェーン技術を基盤としたトークンの発行をはじめ、WEBマンガとそのアニメ化展開、マーチャンダイジングなど、YouTubeチャンネルのオリジナルIPキャラクターを軸に、ゲームアプリ展開に続く、多角的なIP事業展開も計画しております。今後も競馬の楽しみ方を広げるプラットフォームとして進化を続けてまいります。

『ゲーミングSNS』が創る次世代の「参加型エンターテインメント」

『オシウマアプリ』は、ローンチ当初からYouTubeの既存ファンを中心に多くの競走馬ファンの支持を得て、累計1万ダウンロードを達成しました。この成長を支えるのは、競走馬ファンが求めていた「ゲームとSNSの融合」を実現した「ゲーミングSNS」の革新性です。

ゲーム要素とSNS機能を統合し、SNSそのものがゲームとして機能する独自設計を採用。実在する競走馬を育成し、ファン同士がレースやミッションを通じてつながることで、競馬体験をリアルタイムで共有できる点が特徴です。この仕組みにより、単なる競馬観戦を超えた「参加型エンターテインメント」を提供し、ファン同士の絆を深める新たなコミュニティを形成しています。

また、競馬ファンに愛される名馬やレースの再現を通じて、ゲームプレイを超えた満足感を提供。アプリ内SNSでの「推し馬」自慢やエピソード共有が、ユーザー間の自然な交流を促進し、コミュニティ全体の活性化を実現しています。この「観る・語る・共有する」新スタイルが、競馬ファンにとって欠かせないスマートフォンアプリへの進化を後押ししています。

コミュニティが牽引する 『オシウマアプリ』 ダウンロード急伸の背景

YouTube公式チャンネル「yossyのオシウマチャンネル」では、自社オリジナルIPとして描いた名馬たちの感動的なエピソードやレースを再現した動画が競馬ファンの心を掴み、アプリローンチ後にアプリと連動したコンテンツ企画の配信も強化し、登録者数は1万人から3万人へ急拡大しました。このYouTubeを通じたブランド認知度向上が、アプリの認知度向上やダウンロード数の拡大に貢献しました。

さらに、YouTubeでも活躍する競走馬たちが登場する「オシウマアプリ」内では実際のG1も含めた様々なレースと連動したイベントを定期的に開催。例えば、「有馬記念」や「ホープフルステークス」を題材にしたゲーム内イベントでは、ユーザー参加型企画と豪華特典が多くの関心を集め、活発な交流を生み出しました。特に、タイムライン機能を活用した予想投稿や応援コメント、レース現場の写真共有が、ユーザー間のリアルタイムでのつながりを強化しました。

こうしたコミュニティ主導の活性化により、投稿コンテンツや情報量が増加。ユーザーが求める話題や仲間を見つけやすい環境を整備することで、競馬ファンにとってさらに魅力的なプラットフォームとなりました。今後も中央競馬クラシック三冠の第一戦「皐月賞」や「桜花賞」など注目イベントを控え、さらなる成長が期待されます。 今後は、株主であるdouble jump.tokyo株式会社の先進的な技術力を活かした、ブロックチェーン技術を基盤としたトークンの発行をはじめ、WEBマンガとそのアニメ化展開、マーチャンダイジングなど、YouTubeチャンネルのオリジナルIPキャラクターを軸に、ゲームアプリ展開に続く、多角的なIP事業展開も計画しております。今後も競馬の楽しみ方を広げるプラットフォームとして進化を続けてまいります。

アプリ概要
対応端末

 ・iOS(https://apps.apple.com/app/id6544788232
 ・Android(https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ninjin.oshiumachan
 ・Web(https://oshiumachan.com/
利用料金:基本プレイ無料(一部アイテム課金制) 

yossyのオシウマチャンネル
https://www.youtube.com/@oshiuma

競走馬ファンに愛される場を提供したい-私たちNINJIN社の想い

『オシウマチャンネル』は、競馬ファンにとって単なる「情報収集」の枠を超え、競走馬やレースへの関与と楽しみを一層深めるために誕生したアプリです。本アプリには、往年の競馬ゲームファンなら誰もが知る競馬ゲームの開発者も参画し、かつて表現しきれなかった競走馬への愛を「ファンの皆様に新たな価値と出会いの場」として提供すべく開発を進めてまいりました。さらに、これまでの競馬ゲームに馴染みのない方でも気軽に楽しめるよう配慮しています。

私たちは「競馬」というスポーツの魅力をより多くの人々に知ってもらうとともに、愛馬や歴史ある名馬たちとの絆を深く感じていただけるよう『オシウマチャンネル』を設計しました。競走馬への愛情を込めて作り上げた本アプリを通じ、ファンの皆様が思い思いの推し馬とともに、仲間との交流を楽しみながら競馬の魅力を再発見していただければ幸いです。

会社概要

会社名 :NINJIN株式会社 https://ninjin.fun/
代表者 :代表取締役 吉田安寛
所在地 :東京都港区六本⽊ 6-8-10 STEP 六本⽊ 4 階
設立 :2018年2月
事業内容 :IP を用いたゲーム及びデジタルコンテンツ等のプロデュース事業

競走馬ファンの愛をカタチに!新しい推し活が楽しめるアプリ『オシウマチャンネル』

〜名馬育成とリアル競馬の融合体験ができるゲーム&コミュニティ
2024年10月18日リリース

株式会社モブキャストホールディングス(本社:東京都港区、代表取締役CEO:藪考樹)の子会社であるNINJIN株式会社(本社:東京都港区、代表:吉田安寛)は、デジタル分野における「グループIP創出」として、新たな競馬エンターテインメントアプリ『オシウマチャンネル』のリリースを発表しました。本アプリは競馬ゲームとSNS機能を融合させた独自のコンセプトにより、競走馬ファンが実在の名馬を育て、仲間と「推し活」を楽しむことができる新体験を提供。競馬愛を基盤に、多様な楽しみ方を提案する本アプリで、ユーザーの競馬ライフがより充実することを目指します。


競走馬ファンのための新体験『オシウマチャンネル』が誕生!実在の競走馬を育てSNSで仲間と交流しよう!

競走馬ファンが待ち望んだ新たなエンターテインメントアプリ『オシウマチャンネル』(通称:オシウマ)が、競馬ゲームとSNSを融合させたユニークな体験を提供します。

実在する競走馬を「あなただけの”推し”」として育成し、レースやミッションを通じて競馬の醍醐味を存分に楽しめます。そして、このアプリの大きな魅力はゲームだけではない、仲間と「推し馬自慢」が自然にできてしまうSNS機能です。馬・競馬場・レースなどの実名と実績を反映したリアルな競馬体験が可能で、SNSで気の合う仲間と交流しながら「推し活」が10倍楽しくなります。

競走馬ファンが新たな「競馬ライフ」を共有し、リアル競馬と競馬ゲームの両方を盛り上げていく、新感覚の競馬エンターテインメントをぜひお楽しみください!

競走馬ファンに愛される場を提供したい-私たちNINJIN社の想い

『オシウマチャンネル』は、競馬ファンにとって単なる「情報収集」の枠を超え、競走馬やレースへの関与と楽しみを一層深めるために誕生したアプリです。本アプリには、往年の競馬ゲームファンなら誰もが知る競馬ゲームの開発者も参画し、かつて表現しきれなかった競走馬への愛を「ファンの皆様に新たな価値と出会いの場」として提供すべく開発を進めてまいりました。さらに、これまでの競馬ゲームに馴染みのない方でも気軽に楽しめるよう配慮しています。

私たちは「競馬」というスポーツの魅力をより多くの人々に知ってもらうとともに、愛馬や歴史ある名馬たちとの絆を深く感じていただけるよう『オシウマチャンネル』を設計しました。競走馬への愛情を込めて作り上げた本アプリを通じ、ファンの皆様が思い思いの推し馬とともに、仲間との交流を楽しみながら競馬の魅力を再発見していただければ幸いです。

アプリの特徴:「競馬ゲーム×SNS」の楽しみ方を提案

『オシウマチャンネル』では、競馬ファンが気軽に楽しめるシンプルなゲームプレイと、仲間と推し馬トークで盛り上がるSNS機能を融合させた、新しい「競馬ゲーム×SNS」体験を提供します。

◆本アプリの4つの特徴

  1. これまでにないシンプルな競馬ゲームの遊び方
    複雑な操作は不要で、ワンタッチでアクセスできるレースやミッションなど、どなたでも直感的に楽しめる設計です。シンプルな操作で、競馬の魅力を存分に堪能できます。
  2. 実在の競走馬を育て、バーチャルレースで腕試し
    実名で登場する競走馬を育成し、リアルな競馬の結果や公式データをもとにしたレースでバトルを楽しむことができます。初心者から熱心なファンまで、誰もが自分だけの「競馬ライフ」を楽しめます。
  3. 名馬のストーリーを追体験
    歴史ある名馬のエピソードをストーリー形式で楽しむことができ、競馬の奥深さや馬たちのドラマを再発見。特定条件をクリアすることで次のストーリーが開放され、名馬との物語を一緒に歩むことができます。
  4. 仲間との交流を楽しむSNS機能
    気の合う競馬仲間と「推し馬自慢」やリアルタイムの競馬結果を語り合うSNS機能も搭載。自分の育てた馬の成果を仲間とシェアしたり、フレンド対戦で競い合うことで、競馬ファン同士のつながりがより一層深まります。高い成果をあげるユーザーには、特別な「二つ名」や、SNS投稿に使えるスタンプなどももらえるかも!?

◆こんな方におすすめの「オシウマチャンネル(オシウマ)」

  • 競馬や競馬ゲームが好き
  • これまでの競馬ゲームほど複雑ではないけど簡単に競馬ゲームを楽しみたい 
  • 育成×戦い系ゲームが好き
  • 競走馬の血統やこれまでのレースの歴史が好き、知りたい 
  • ゲーム感覚で気軽に競馬を楽しみたい 
  • 競馬ゲームを楽しみながら、JRAの公式情報を元にレース情報、競走馬データなどをチェックしたい
  • 実名の競走馬が登場したり各競走馬のことがよく知れる競馬ゲームをプレイしたい

◆YouTube「yossyの推しウマチャンネル」のキャラクターたちが登場 

2020年以来、名馬たちの背景にある物語を面白おかしく動画にし、総再生回数が550万回を超える「yossyの推しウマチャンネル」(https://www.youtube.com/@oshiuma)のキャラクターたちが本アプリに登場!競走馬ファンに愛されてきた擬人化された競走馬を自分の「推し馬」として設定できます。

◆ゲームの目的とゴール

ゲームは<推しのウマカード獲得⇒ ウマカード育成⇒ 育成ウマカードによるステージ攻略や対人対戦>という流れで進みます。コミュニティでの投稿やイイネなどのアクションを行う事で他のユーザーと対戦が自動で行われます。プレイヤーランキングで上位に入って特別な称号やスタンプなどを手に入れたりすることや、推し馬を語りつつゲームを通して気の合う仲間達と競馬を楽しむことが本ゲームの目的となります。.

◆初心者でも簡単に競馬を楽しめるユーザー画面

基本無料で気軽に楽しめて、メイン画面から簡単にメニューを選べるシンプルな作りで、空いた時間でも限られた時間でも、平等に楽しむことができる分かり易さ!

レース前には短距離/マイル/中距離/長距離/ダートなど、馬の特性に合わせた采配もカスタマイズ可能!あなただけの競馬を楽しもう!

◆豊富なオンラインレースで優勝を獲得!

  • コミュニティバトル
    育成したウマカード5枚でデッキを編成し、コミュニティで出会ったユーザーと自動で対戦レースを行えます。バトルはトーナメント方式となっており、勝ち進むとより高いグレードのレースに参加し、価値が高い報酬を獲得!
  • 訪問バトル他人のユーザープロフィールページからタイマン対戦を申し込み可能。ライバルと気軽にいつでも対戦!
  •  チャレンジ
    NPC馬との7連戦のレースに挑戦。NPCは1戦毎に徐々に強くなり、最後まで勝ち進むと、より難易度の高いチャレンジに挑戦できる!
  •  名馬ストーリー

史実名馬のストーリーを読みすすめ、1頭の名馬につき、15話程度の構成。途中、指定のウマカードでレースに勝利し、ストーリーを制覇しよう!

アプリ概要と配信開始時期のご案内

基本プレイは無料で、初心者から熱心なファンまで気軽に楽しめる設計となっており、一部アイテム課金もあります。iOSおよびAndroid端末に対応し、ユーザーの空き時間や隙間時間にもスムーズに遊べるよう、操作性とアクセスの簡便さを重視いたしました。

配信開始日:2024年10月18日
対応端末
 iOS(https://apps.apple.com/app/id6544788232
 Android(https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ninjin.oshiumachan
 Web(https://oshiumachan.com/
利用料金:基本プレイ無料(一部アイテム課金制) 

競馬ファン同士の交流や、リアルな競馬の楽しみを存分に感じられるこのアプリは本日リリース。『オシウマチャンネル』は、競馬愛を持つ皆様の新しい「競馬ライフ」をさらに豊かにすることを目指します!

スタートダッシュキャンペーン:天皇賞(秋)で特別なウマカードをゲット!

 『オシウマチャンネル』のリリースを記念し、10月27日に開催されるゲーム内大会イベント「天皇賞(秋)」にエントリーしたユーザー全員に、特別なUR(ウルトラレア)のウマカードをプレゼントするスタートダッシュキャンペーンを実施します。このキャンペーンは、いち早く参加いただくユーザーへの感謝とともに、ゲームの魅力をさらに楽しんでいただくための特典です。

エントリーは簡単で、アプリ内から大会に参加登録を行うだけで自動的にプレゼント対象となります。競馬ファンの皆様が『オシウマチャンネル』で新しい競馬体験を楽しみながら、この特別なウマカードを手に入れ、スタートから充実した競馬ライフをお楽しみください!

会社概要

会社名 :NINJIN株式会社 https://ninjin.fun/
代表者 :代表取締役 吉田安寛
所在地 :東京都港区六本⽊ 6-8-10 STEP 六本⽊ 4 階
設立 :2018年2月
事業内容 :IP を用いたゲーム及びデジタルコンテンツ等のプロデュース事業


本リリースに関するお問い合わせはこちらまで
NINJIN株式会社
E-mail:contact@ninjin.fun

『転生したらスライムだった件 ~魔国連邦創世記~』 払い戻しに関する変更のお知らせ

平素より「転生したらスライムだった件 ~魔国連邦創世記~」をご利用いただき、誠にありがとうございます。

この度、『転生したらスライムだった件 ~魔国連邦創世記~』 払い戻しの手続き期間を以下の通り変更させていただくこととなりました。お客様にはご不便をおかけいたしますが、何卒ご理解とご協力を賜りますようお願い申し上げます。

変更前の日程: 2024年5月21日(火) 17:00 ~ 2024年8月21日(水)17:00

変更後の日程: 2024年8月1日(木) 17:00 ~ 2024年10月10日(木)17:00

※既に払い戻し手続きの申請を行っている方は、手続を承っておりますので、新たに払い戻し手続きを行う必要はございません。

ご質問やご不明な点がございましたら、弊社カスタマーサポートまでお問い合わせください。

E-Mail:customer_support@ten-sura-game.com

東京都港区六本木六丁目 8 番 10 号 NINJIN株式会社